Reuzenspel

0
2473

Reuzenspel

Beschrijving:
Bijna alle leerlingen zijn kabouters, op 1 leerling na. Die ene leerling is de reus. Het is de bedoeling dat de reus “in zijn huis” ligt te slapen en dat de kabouters in hun huis beginnen. De kabouters moeten muisstil de reus wakker maken en zodra iemand de reus heeft wakker getikt, moet de reus zo snel mogelijk alle kabouters zien te tikken. De kabouters zijn pas vrij als ze in hun huisje zijn. Als de kabouter getikt is, wordt diegene ook een reus. Ook hier geldt weer dat de reus niet eerder mag gaan tikken, voordat diegene is wakker getikt. Als alle kabouters reuzen zijn geworden, dan is het spel afgelopen.

Differentiatie:
– Maximaal aantal tikkers.
– Reus niet liggend maar staand te laten beginnen.

Bron: Melvin

Benodigdheden:
– 1 mat